Jacob Minkoff, diretor de design de “Call of Duty: Infinite Warfare”, falou em entrevista para a Forbes sobre o jogo e comentou que iremos sim controlar uma nave espacial no game.
Minkoff explicou que também teremos a oportunidade de controlar livremente as naves espaciais que vimos no trailer de revelação. “Entraremos em diferentes tipos de combate aéreo ao longo da campanha. Existem arenas de confronto aéreo abertas com total liberdade para voar em todas as direções, onde enfrentarás naves capitais e naves de ataque, e terá outras que não controlaremos as naves.” disse Minkoff.
A nave de ataque, a Jackal, também pode ser usada para entrar em missões opcionais, que fazem com que o mundo do jogo seja maior e mais diversificado do que o dos anteriores jogos da série.
Minkoff explicou ainda que o jogador será um soldado equipado para combater no espaço, permitindo novas mecânicas de jogo. É o caso do gancho e propulsores RCS inseridos no traje.
“Permitem movimento e uma procura de proteção bem rápida em espaço aberto. Assim que encontremos um bom ponto, temos botas magnéticas que permitem agarrar às superfícies.”