A Sony revelou alguns novos detalhes de “Gravity Rush 2”, jogo que terá uma demo na E3.
Para quem ainda não conhece muito da história, “Gravity Rush 2” se passa em uma cidade de inspiração europeia, muito mais colorida que a do primeiro jogo. “O original dava muita sensação europeia, um ligeiro ambiente de cidade,” disse o diretor do jogo, Keiichiro Toyama. “Neste queríamos algo mais vivo, mais dinâmico, intenso, que realmente tivesse a sensação de cidade… há sempre coisas em movimento, é mais dinâmico.”
O jogo será duas vezes e meia maior que o original, e terá três vezes mais missões. A equipe quis ter a certeza que este jogo ofereça mais variedade nas missões.
A protagonista Kat terá três estilos de combate que pode trocar a qualquer momento. O estilo lunar dá uma pequena gravidade, os seus ataques são mais fracos mas pode saltar mais alto e não consome indicador de gravidade. Os seus pontapés mudam para um movimento de teletransportação.
O estilo Júpiter faz com que a Kat fique mais pesada e lenta, mas o seu poder de ataque é maior. Os seus pontapés mudam para uma versão que pode destruir vários inimigos ao mesmo tempo e tudo o que esteja perto dela.
E por fim temos o estilo normal, um pouco semelhante ao do primeiro jogo. Há também uma versão mais potente do movimento gravitacional que afeta os objetos que rodeiam a protagonista.
Todos os estilos de luta vão sendo melhorados ao longo do jogo. Raven, a rival de Kat no primeiro jogo, agora é uma aliada e ajudará nos ataques em conjunto.
Outra novidade desta continuação são os talismãs, que adicionam efeitos especiais. “Muitos deles são coisas que podemos imaginar. Coisas que fazem o indicador baixar mais lentamente, muito básico, mas há outros mais complexos, onde algo torna-se menos poderoso, e como resultado disso outra coisa torna-se mais poderosa, coisas desse estilo”.
Os melhores talismãs podem ser encontrados num novo modo de minério do qual se sabe muito pouco. Toyama disse que são “níveis diferentes que permitem aos jogadores ganhar itens power-ups que são diferentes daqueles que eles apanhariam numa jogabilidade normal”.
Haverá elementos online onde os jogadores poderão se ajudar, além de enviar desafios após terem superado missões num determinado tempo. Isso ativará fantasmas dos seus personagens.
O tema do minério surge logo no início do jogo. No início Kat vai perder os seus poderes e acabará em uma cidade mineira onde é obrigada a trabalhar antes de recuperar os seus poderes e iniciar a aventura na nova cidade.