Quase um ano depois de seu lançamento, “Rocket League” gerou mais de 110 milhões de dólares e vendeu mais de 5 milhões de cópias no PC, Xbox One e PlayStation 4.
“Na verdade os nossos números estão aumentando e não caindo,” disse Jeremy Dunham, vice-presidente da companhia, em entrevista a revista Forbes. “O que não é muito comum para um jogo que tem 10 meses,” acrescentou.
Estes 5 milhões não incluem a grande quantidade de downloads que Rocket League teve quando esteve disponível de forma gratuita na PlayStation Plus.
No passado o fundador da Psyonix, Dave Hagewood, comentou que muitas vezes lhe perguntaram se teriam tido muitas perdas por causa do acordo com a Sony, e ele acabou respondendo que aquela foi a melhor decisão que tomaram.
“Para ser sincero, esperamos que estabeleça um tom para muitos jogos,” mencionou Dunham. “Queremos que as pessoas olhem Rocket League e que pensem que essa é uma boa forma de apoiar um jogo e a sua comunidade”.