A Capcom veio a público esclarer alguns detalhes sobre “Resident Evil 7”, jogo anunciado durante a E3 2016 e que conta já com uma demo para PlayStation 4.
A companhia revelou que o jogo será em primeira pessoa e que acabaram com os quick-time events, ou seja, aqueles momentos em que tínhamos que pressionar o botão que aparecia no ecrã, e que tinham sido tão criticados nos últimos jogos da série. A companhia disse ter ouvido as criticas dos fãs em relação a “Resident Evil 6” para refazer a jogabilidade e oferecer uma experiência mais assustadora.
Como já foi dito, a demo não é representa o conteúdo do jogo realmente, mas a versão final seguirá a mesma abordagem. “O teaser é um teste do tom, em vez do conteúdo,” disse o diretor Koushi Nakanishi.
“Mostra todos os pilares jogáveis que terá. É focado no medo, no terror e na exploração. Os outros pilares de “Resident Evil”, os puzzles, gestão de recursos e combate serão mostrados em breve. Todos estão lá, mas nesta demo nos concentramos no terror. Portanto se pensam que nos afastamos do medo nos últimos anos, esta é uma declaração para dizermos que estamos de volta”.
“A câmera na primeira pessoa faz parte do conceito original para este jogo. Não foi algo decidido no meio do caminho,” decisão que foi tomada para dar destaque ao terror.
As plantas curativas vão estar de volta, outro elemento que não aparece na demo. Haverá menos inimigos do que acontecia nos outros “Resident Evil”, mas eles terão agora um significado maior.
Pela primeira vez na série, a história será escrita por um ocidental, Richard Pearsey, que participou de jogos como “F.E.A.R.” e “Spec-Op”.
Se você ainda não viu, confere o trailer apresentado na E3: