Muitas dúvidas surgiram desde que o novo God of War foi anunciado durante a conferência da Sony na E3 2016. O que podemos esperar é que várias mudanças vem por aí, como um novo enquadramento e também com novas mecânicas na jogabilidade.
Sobre essas mecânicas que Jeet Shroff, engenheiro de gameplay, explicou que Kratos trocou as suas lâminas, algo que já era uma marca registrada da série, por um novo machado que os jogadores irão controlar usando os botões trigger no DS4.
Também haverá algumas abordagens diferentes durante os combates com os inimigos. Os jogadores poderão usar ou lançar o seu machado contra o inimigo, ou até poderão usar os punhos de Kratos. Jeet Shroff preferiu não comentar sobre as runas mágicas que estão incorporadas no machado, no entanto parece que os jogadores poderão usar uma grande variedade de runas para causar mais danos contra os seus inimigos.
Foi também revelado que o filho de Kratos irá ajudar os jogadores. Em combate, os jogadores poderão pressionar um botão que fará com que ele ajude nos combates contra os inimigos. Tanto Kratos como o seu filho irão ganhar novas habilidades no decorrer da aventura.