Annapurna Pictures, a produtora de “A HORA MAIS ESCURA”, “ELA” e “FESTA DA SALSICHA”, expandiu suas operações com a criação da Annapurna Interactive, uma divisão totalmente dedicada a produção e distribuição de jogos digitais. Segundo a empresa, A “Annapurna Interactive se concentrará no desenvolvimento de jogos pessoais, emocionais e originais que estendem os limites do conteúdo interativo e incentivam artistas a levar novas visões ao meio”.
A Annapurna Interactive planeja distribuir dois jogos na metade de 2017: “Gorogoa”, de Jason Roberts, e “What Remains of Edith Finch”, da Giant Sparrow.
“Gorogoa”, de Jason Roberts, é uma história lindamente ilustrada à mão suspensa dentro de um quebra-cabeça com uma mecânica única, onde o jogador move painéis em uma grade como se organizasse quadros na parede.
Já “What Remains of Edith Finch”, desenvolvido pela Giant Sparrow, é uma coleção jogável de contos, cada qual com diferentes estilos de arte e mecânicas de interação, envolvendo a amaldiçoada família Finch.
Como parte de seu crescente portfólio, a Annapurna Interactive também lançará jogos de talentos conceituados do setor, incluindo a desenvolvedora de São Francisco, Funomena, e o diretor criativo Keita Takahashi, criador da franquia “Katamari Damacy”, e “Mountains”, liderado por Ken Wong, mais conhecido por seu trabalho em “Monument Valley”.
A nova distribuidora será operada por uma equipe de veteranos dos jogos, cujos créditos incluem “Journey”, “God of War”, “Mortal Kombat”, “Everybody’s Gone to the Rapture”, “Flower” e “Fat Princess”.
“Sou apaixonado pelos jogos digitais desde que me conheço por gente. Quando era criança, “The Legend of Zelda: Ocarina of Time” foi um dos meus preferidos de todos os tempos. Meu irmão e eu aumentamos a conta de telefone ligando para os 1-900 para saber de dicas sobre os jogos, antes dos guias de internet. A arte e a diversidade de narrativa interativa é empolgante e estamos ansiosos para explorar as infinitas possibilidades dos jogos digitais. Queremos incentivar os artistas nessa mídia para que façam da Annapurna Interactive seu lar e acredito que montamos a equipe perfeita para tornar isso realidade.” Afirmou a fundador e CEO, da Annapurna, Megan Ellison.
A equipe da Annapurna Interactive adicionou que “Acreditamos que os jogos digitais têm a capacidade de mexer com as emoções. Estamos empolgados com a oportunidade de colaborar com os artistas que nos inspiram, para levar experiências memoráveis a todos os jogadores, sejam eles experientes ou jogadores de primeira viagem.”
A Annapurna Interactive está sediada no campus da empresa em West Hollywood.