Em uma recente entrevista, Yosuke Saito, produtor de “NieR: Automata”, foi questionado se o jogo poderia chegar ao Xbox One. Foi aí que Saito explicou porque decidiram deixar o jogo de foram do console da Microsoft.
Segundo Saito, a explicação é simples. A fraca popularidade do Xbox One no Japão não justifica o lançamento desta versão, o que por sua vez permitiu se concentrar em uma só plataforma e se beneficiar disso.
“De momento, não existem planos para lançar nesta plataforma. A principal razão é que o mercado Japonês para o Xbox One não é forte, por isso decidimos focar no PlayStation 4 ao invés de dividir os esforços em duas plataformas,” disse Saito.
“O maior benefício em desenvolver para uma plataforma foi que não tivemos de dividir o nosso tempo, o que nos permitiu focar mais na qualidade. Não se trata de uma plataforma ser melhor do que a outra, apenas que em termos de desenvolvimento fomos capazes de dedicar mais tempo a uma só.”
Vale sempre lembrar que o “Nier” original foi lançado no Xbox 360 em 2010 e no passado Saito disse que a continuação poderia eventualmente chegar ao Xbox One, o que parece que não vai mais acontecer.
“NieR Automata” chega as lojas dia 7 de Março para PlayStation 4. Já a versão para PC ainda não tem data de lançamento.