“Sea of Thieves” é um das grandes apostas da Microsoft para o este ano, sendo aguardado com bastante ansiedade por todos os apaixonados pelos trabalhos da Rare Studios.
Ao longo do processo de desenvolvimento, a Rare Studios tem recebido um grande feedback de todos os fãs e Joe Nate, produtor executivo, falou sobre como isso mudou vários parâmetros do jogo. Nate fala ainda de algumas mudanças feitas e como os sistemas de comunicação foram alterados de acordo com as opiniões.
“Sea of Thieves” está agendado para este ano no Xbox One, Project Scorpio e Windows 10.