A ANCINE (Agência Nacional do Cinema) anunciou, os vencedores de seu primeiro Edital de Jogos Eletrônicos, feito em parceria com a Abragames. Esta foi a primeira iniciativa da ANCINE voltada ao investimento na indústria de videogames nacional. Serão injetados R$ 10 milhões em 23 projetos do país todo. Foi anunciado também o próximo Edital, que será aberto hoje, dia 8 de maio, também de R$ 10 milhões.
“Estamos desde 2011 trabalhando para que o setor de jogos eletrônicos fosse reconhecido no Brasil”, declarou Eliana Russi, gerente executiva da Abragames e do Projeto Brazilian Game Developers, e também um dos membros da comissão que selecionou os projetos vencedores. “E o exemplo que a Ancine deu, colocando um valor de investimento de R$ 10 milhões logo no primeiro Edital, e já anunciando o segundo Edital, também de R$ 10 milhões, marca um momento histórico, é uma revolução na indústria de games do Brasil.”
No total, foram 123 projetos inscritos, de todas as regiões do país. Os estados que mais inscreveram projetos foram São Paulo (com 32), Rio de Janeiro (com 20), Bahia (com 10) e Rio Grande do Sul (também com 10). Mas, diferentemente do que ocorre com outros setores do audiovisual, as empresas desenvolvedoras de games no País não estão concentradas apenas no eixo Rio-São Paulo. Houve, por exemplo, 9 projetos enviados de Pernambuco, 9 do Paraná, 8 de Minas Gerais, 8 de Santa Catarina, 6 do Distrito Federal, 4 do Ceará, 3 do Pará, 2 de Goiás e 1 do Amazonas; 60 do Sudeste, 24 do Nordeste, 27 do Sul, 8 do Centro-Oeste e 4 da região Norte.
Os gêneros de jogos mais populares dentre os inscritos foi Ação e Aventura, com 44 projetos; puzzle, plataforma e estratégia também foram bastante populares, com 31 projetos inscritos, e a plataforma mais popular foi o computador, responsável por 40,7% dos jogos inscritos, seguido de pertinho pelo mobile – 39%. Dentre todas as inscrições, 77,4% delas possuía orçamento total de até R$ 500 mil. Outro dado interessante é que todos os projetos solicitaram investimentos ao Fundo Setorial Audiovisual para cobertura de mais de 80% do orçamento total de seus games.
A Realidade Virtual, que é a mais nova tecnologia da indústria mundial de videogames, foi bem representada, com 12 jogos inscritos (9,8%), de empresas brasileiras inovadoras que estão investindo em VR.
Foram, no total, 23 vencedores, divididos em três as categorias. A Categoria A reuniu projetos que receberiam até R$ 1 milhão. Foram 2 vencedores nesta categoria, que receberam juntos R$ 1.975.000,00; a Categoria B, que teve 13 vencedores, englobou os projetos que receberiam até R$ 500 mil; no total, foram pouco mais de R$ 6 milhões distribuídos, o maior valor de todas. E, na Categoria C, com 8 vencedores, estavam os projetos que receberiam até R$ 250 mil, totalizando R$ 1.985.000,00 em investimentos.
CATEGORIA C
– Addle Earth, da Sunland Studios (de Minas Gerais) – R$ 250 mil
– Baconrun!, da Kokku Games (de Pernambuco) – R$237.500,00
– Cupins de Tromba Trem, da Copa Studio (do Rio de Janeiro) – R$ 250 mil
– Gravity Heroes, da Studica Brasil Software (de São Paulo) R$ 250 mil
– Josh Journey: Totens da Escuridão, de Iuri Araújo Cardoso (de Goiás) – R$ 250 mil
– Kriaturaz, da Messier Games (de São Paulo) – R$ 250 mil
– Musashi x Cthulhu, de Sandro Tomasetti (do Paraná) – R$ 248.300,00
– Projeto Sertão – EP. 2, da Virtualize Interatividade Digital (da Bahia) – R$ 250 mil
CATEGORIA B
– Areia, da Raimbault Humberto & Pereira (de Minas Gerais) – R$ 500 mil
– Bugidroids, da 44 Entretenimento Interativo (de São Paulo) – R$ 500 mil
– Demagnete VR, da BitCake Studio (do Rio de Janeiro) – R$ 500 mil
– Guts, da Flux Game Studio (de São Paulo) – R$ 500 mil
– Hero Among Us, da A.D.F Desenvolvimento de Jogos (de São Paulo) – R$ 400 mil
– Keen, da Cat Nigiri (de Santa Catarina) – R$ 255.192,30
– RacketBoy, da Double Dash Studios (do Rio de Janeiro) – R$ 500 mil
– RaidBoss, da Oktagon Games (do Rio de Janeiro) – R$ 485.883,70
– Sand Bullets, da Duaik Entretenimento (de São Paulo) – R$ 499.980,00
– Silo, de J. O. de Queiroga (do Amazonas) – R$ 500 mil
– Super Volley, da SouthBox Game Studio (do Rio Grande do Sul) – R$ 498.200,00
– Terracodex: As Onze Relíquias, da Webcore Studios (de São Paulo) – R$ 499.469,00
– Tetragon, da Cafundó Estúdio Criativo (de Santa Catarina) – R$ 400 mil
CATEGORIA A
– Arani, da Diorama Digital (de Pernambuco) – R$ 975.475,00
– Out of Space, da BS Jogos Eletrônicos (do Distrito Federal) – R$ 1 milhão