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Aclamado jogo de gerenciamento sobre a morte, Spiritfarer já está disponível

Spiritfarer chegou “de surpresa” durante o Nintendo Indie World Direct de hoje.

A Thunder Lotus, conhecida por jogos indies desenhados exclusivamente à mão, lançou Spiritfarer, o aclamado jogo de gerenciamento reconfortante sobre a morte. O jogo já está disponível no Xbox Game Pass, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, Epic Games Store, GOG e Stadia.

Spiritfarer é um jogo de gerenciamento reconfortante sobre a morte. Controlando Stella, mestre de balsas dos falecidos, o jogador deve construir um barco para explorar o mundo, fazer amizades e cuidar dos espíritos antes de finalmente libertá-los para a vida após a morte. Além disso, também é possível cultivar, minerar, pescar, colher e cozinhar para criar seu caminho através dos mares místicos.

Daffodil, o gato, também pode se juntar à aventura em um jogo cooperativo para dois jogadores. Por meio de uma experiência relaxante e de qualidade com seus passageiros espirituais, os jogadores devem criar memórias duradouras e, finalmente, aprender a dizer adeus a seus queridos amigos.

A expectativa para o lançamento do Spiritfarer cresceu de forma constante desde o anúncio, na E3 2019. A Thunder Lotus não havia anunciado anteriormente uma janela de lançamento mais precisa do que 2020 para o jogo, e decidiu revelar o lançamento imediato de surpresa por meio do trailer animado e atraente, apresentado com destaque no Nintendo Indie World Direct de hoje.

“Devo dizer que foi muito difícil manter este lançamento fora do radar” conta o diretor de criação de Spiritfarer, Nicolas Guérin. “Pegamos o que é, de longe, nossa maior e mais ambiciosa produção até o momento e decidimos aumentar a aposta lançando Spiritfarer simultaneamente em quase todos os sistemas existentes. Nossos fãs têm sido muito pacientes, esperando apenas dizermos ‘quando’. Fico feliz em dizer a eles: a hora é agora! Spiritfarer é um jogo que sai do fundo dos nossos corações, então esperamos que os jogadores naveguem conosco.”

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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