Flutuando por aí coberta em trapos, dedos grandes como garras, Cliodna personifica a figura sempre amedrontadora de um espectro. Ela traz uma sensação de gênero de terror a SMITE – bem a tempo do Halloween. Assim como todos os outros personagens de SMITE, Cliodna pode ser desbloqueada apenas por se jogar partidas.
Com sua forma fantasmagórica, e seus trapos manchados de sangue, Cliodna inspira medo e desespero entre seus inimigos. É dito que ela costuma assombrar lugares onde muito sangue foi derramado, então não é surpresa que seu desejo insaciável pelo medo acabou levando-a ao campo de batalha dos deuses.
Do ponto de vista do design, Cliodna é uma divindade extremamente ambiciosa. Ela pode atravessar e andar dentro de paredes, uma novidade em SMITE. E, de lá de dentro, ela espreita sem ser vista, até que ela ataque de surpresa a sua presa, exatamente do jeito que um assassino deve ser.
“Assim que começamos a desenvolver a Cliodna , sabíamos que a ideia era trazer o sentimento de terror ao campo de batalha”, disse o designer de SMITE, Daniel ‘PonPon’ Cooper. “Durante o brainstorming, a ideia dela entrar em uma parede e então atacar de lá de dentro calou fundo em toda a equipe, e a gente soube que essa seria o principal atributo que faria dela um oponente realmente desafiador. A ação de entrar em uma parede deveria ser suave, o visual deveria ser claro, e o gameplay deveria ser intuitivo, para fazer isso funcionar. Nossa equipe invstiu pesado nessa nova tecnologia, e acreditamos que o resultado ficou fantástico.
Não só os inimigos têm que temer as paredes que os cercam, mas também ao confrontar Cliodna diretamente, seus sentidos podem os trair. Ela é a única divindade capaz de ensurdecer os inimigos, extinguindo todos os sons por um breve período, e ficando totalmente invisível para caçar suas presas. Prepare-se para tomar sustos!”
Mais detalhes sobre Cliodna podem ser encontrados nesse post escrito pelos desenvolvedores.