Jogo testado no PC
Sands of Aura é um RPG de ação com elementos “Souls like”, desenvolvido pela Chashu Entertainment e distribuído pela Freedom Games. O jogo ainda está em desenvolvimento e seu acesso antecipado foi lançado para PC em 21/10/2021.
Quem gosta de RPGs de mundo aberto com bastante exploração e de combates ao estilo “Souls”, já tem mais um título para adicionar à sua lista de desejos. Sands of Aura chega com bastante potencial, porém sofre dos mais variados problemas comuns em títulos ainda em desenvolvimento, no seu estado atual o jogo está bastante cru e necessita de muito polimento.
Em Sands of Aura, nós jogaremos como um recruta da Ordem dos Cavaleiros, os guardiões do que resta da humanidade no mundo de Talamhel e teremos a missão de limpar esse mundo da corrupção que consome o que resta de vivo. Para concluir essa missão seremos forçados a navegar em um belo oceano de areia, um mundo “aberto” repleto de ilhas, cada uma com seus segredos e dificuldades.
Tecnicamente Sands of Aura é um jogo de mundo aberto, só que este mundo aberto se resume a diversas ilhas que fazem o papel de masmorras e você precisa ir de uma em uma, explorando e completando missões. O lado bom desta proposta é que o jogo tem muita coisa para ser explorada e existe muito espaço para adição de conteúdo secundário.
O combate é inspirado em Dark Souls com uma pitada de Hack’n Slash. No básico temos as mecânicas da série Souls, com poções de vida limitadas, sinos que representam as fogueiras e um combate baseado em esquivar e atacar. O diferencial é que não existem classes, o que temos aqui é uma grande variedade de armas que podem ser customizadas, trocando suas pontas e lâminas, essa mudança faz com que você tenha uma abordagem completamente diferente na hora do combate. Algumas combinações te dão mais alcance, outras mais velocidade, outras focam em dano crítico, são diversas opções e além disso tudo é possível infundir runas nos equipamentos, adicionando resistências e efeitos passivos.
Esse mar de areia é muito bem feito. No geral os gráficos são bons, a arte não impressiona mas existe muita atenção aos efeitos de luz e sombra, e essa combinação cria cenas lindas dignas de fotos. Infelizmente, apesar de ser bonito existem muitas inconsistências e quedas de quadros, a performance é aceitável, mas as quedas que quadros irritam um pouco.
Como disse acima, Sands of Aura tem muito potencial, porém em seu estado atual falta muito polimento. Começando pelo sistema de combate, que atualmente possui um atraso nas lentas animações e várias inconsistências nas caixas de dano, esquivar sempre é a melhor opção visto que essas inconsistências fazem com que o ato de bloquear seja quase impossível. Além desses problemas os comandos no controle são horríveis e mal pensados, alguns botões fazem ações semelhantes e jogar no controle acaba criando uma grande confusão, definitivamente o teclado e mouse são a melhor opção.
Se o sistema de combate precisa de polimento, a interface precisa de um rework total, no estado atual o jogo possui uma interface extremamente simplória e sem acessibilidade alguma. Por causa da interface ruim é difícil ler qualquer coisa no inventário e menu, os itens no inventário têm caixas com letras minúsculas e a fonte usada nos textos não ajuda. Para piorar a situação não existem indicadores de missões, sendo comum pegar missões e ficar perdido sem saber para onde ir, pois além da falta dos indicadores as missões geralmente não te dão uma direção nem um norte para seguir.
Como falei acima, Sands of Aura tem muito potencial e problemas à parte, eu me diverti bastante no tempo que joguei. O preço cobrado é camarada, mas o jogo precisa de muito polimento para conseguir atingir uma maior audiência, assim se você se interessou eu sugiro que adicione o jogo a sua lista de desejos e espere por atualizações, agora se você quiser dar suporte ao projeto é só comprar e se perder nesse mar de areia.
Sands of Aura está disponível em Acesso Antecipado na Epic Games Store e Steam.