Analisado no Xbox Series X
A Ubisoft gosta de jogos de esportes radicais e mais uma vez inova ao trazer um game neste estilo aliando ainda um grande mundo aberto. Isso mesmo estamos falando de Riders Republic.
Inclusive, não há como não associar o jogo como se ele fosse uma evolução de Steep, jogo lançado em 2016, como focos em esportes radicais, principalmente de Inverno.
Se foi isso, parabéns!!! Realmente Riders Republic traz muitas novidades, esportes mais emocionante e com desafios bem bacanas, mas desta vez com variedade, todos eles ao ar livre.
Mais uma vez, temos diversas atividades a disposição, desde a nossa querida bicicleta, passando por Parapente, Wingsuit, esqui e snowboards. Tudo isso em um grande mundo aberto, onde teremos que completar várias atividades, eventos, competições e muitos, muitos colecionáveis.
Vou começar falando dos controles do jogo. Sim, para um game como esse ser chamativo, principalmente para quem ainda não é fã de esportes radicais, uma das preocupações da Ubisoft Annecy, estúdio responsável de Riders Republic, foi de tentar afinar ao máximo esse quesito.
E sim, fizeram um bom trabalho. Na maioria dos esportes os controles respondem muito bem, seja controlando uma bike descendo uma ladeira, seja em cima de um esqui, se esquivando dos obstáculos. Porém, alguns esportes, principalmente os aéreos, ficaram um pouco a desejar, exigindo muito treino, habilidade e em algumas vezes um pouco de paciência para dominar um wingsuits por exemplo.
Já em relação as competições, não encontramos muita dificuldade de jogar em tempo real com outros jogadores. Aqui vale um detalhe, o jogo nos permite até 50 jogadores simultaneamente. Mas não se preocupe, se não tiver muitas pessoas naquele momento, os bots ajudarão a dar vida às provas. O mais bacana aqui, é que esses bots são, nada mais nada menos, que gravações de outros jogadores. Isso é muito bom por um lado, mas tem seu lado negativo. Do nado aquele bot pode te cortar a frente, trombar com você, e assim, estragar totalmente o evento que você está participando.
Apesar de alguns modos no jogo, o que chama a atenção mesmo é o Modo Carreira, no qual há uma história onde teremos personagens para interagir antes e depois dos eventos. Disso tudo, o que vale mesmo a pena neste modo é o tutorial, pois com ele vamos aprendendo vários macetes de Riders Republic. Inclusive, se eu posso dar um conselho, acho que todo mundo deveria começar por aqui. Porém, não espere nada de mais da história, que só esta lá para dar um pequeno charme antes de começar as provas, mas que nada vai influenciar em seu jogo, dando até para pular as cutcenes.
Em relação as provas do jogo, não espere nada de diferente. Na maioria das vezes o que conta mesmo é chegar na frente liberando assim vários itens e cosméticos. Uma das coisas que percebemos é que apesar de ter vários equipamentos para cada esporte, não encontramos muita diferença entre eles.
Outro modo bacana é o Zen Mode, onde podemos explorar o mapa, sem ter que ir pulando de competição em competição. Serve bem para quem quer ficar algum tempo só de boa curtindo o enorme mundo de Riders Republic.
Mesmo com um mundo muito grande, o jogo é muito estável e tem aspectos técnicos elogiáveis, onde realmente parece ter vida, principalmente por causa de sua excelente iluminação. Como todo jogo de esportes radicais, Riders Republic tem uma ótima trilha sonora que vai embalar sua aventura durante o jogo.
Mas, se enganou se achavam que o game seria um Steep 2. Não, o jogo tem uma identidade própria, muito mais acabada e muito mais chamativa que o jogo de 2016. Desta vez, tudo ficou mais emocionante, divertido e diversificado.
Se as atividades aéreas tem seus problemas, os esportes “terrestres” ficaram ótimos, sempre nos oferecendo muitos momentos de diversão. Além disso, não precisa ser grande conhecedor dos esportes, já que Riders Republic está muito mais voltado a diversão do que propriamente um simulador de esportes radicais.
Então, vou deixando vocês por aqui e vou fazer um downhill e volto mais tarde!!!