Analisado no PC
GWENT Rogue Mage é um jogo de cartas roguelike desenvolvido e distribuído pela CD PROJEKT RED e lançado em 07/07/2022 com versões disponíveis para PC e mobile nos sistemas Android e iOS.
Para quem não conhece, GWENT é um jogo de cartas inicialmente lançado como um minigame dentro de The Witcher 3. Esse mini game se tornou popular entre alguns jogadores e acabou ganhando sua versão independente “Gwent: The Witcher Card Game” que é um jogo de cartas multiplayer online e além dele também tivemos “The Witcher Tales: Thronebreaker”, um RPG que utilizava uma versão de Gwent em seus sistemas de combate. Rogue Mage chega como uma expansão single player baseada na versão do Gwent Online com a adição de elementos roguelike, essa quarta entrada traz uma experiência extremamente divertida, porém os elementos rogue fazem com que o progresso seja lento e repetitivo, o que com certeza não irá agradar uma parte da comunidade que joga Gwent.
Se passando séculos antes da existência dos Witchers, em Rogue Mage nós iremos acompanhar a jornada de Alzur e sua companheira Lylianna, dois magos que estão pesquisando formas de criar uma arma para combater as hordas de monstros que a Conjunção das Esferas trouxe para o mundo. Alzur e Lyli estão em busca de reagentes puros para continuar seus estudos de mutações, um trabalho que no futuro resultaria na criação dos Witchers.
Apesar de ser uma premissa interessante, a história não é o ponto forte deste título. Diferente de “Thronebreaker” onde o foco era na história e não no combate, em Rogue Mage você irá pular de combate em combate e a história só serve como plano de fundo, ela só será contada em cutscenes no início e fim de cada jornada, assim não espere por nada bem desenvolvido.
Como dito acima, este é um jogo focado em batalhas, você irá pular de combate em combate em um sistema baseado no de Gwent online com a adição de elementos roguelike. O combate é bem parecido com o de Gwent online, contudo os sistemas de construção de baralho são completamente diferentes, sendo que aqui não existe construção de baralho prévia, mas como tudo funciona?
O jogo funciona como uma aventura de tabuleiro, você pode escolher seu caminho no tabuleiro com o objetivo de chegar no chefe final. Cada casa movida no tabuleiro tem um evento predeterminado, seja combate, baús, santuários, ou eventos aleatórios com tomadas de decisões, todos estes influenciam seu baralho e sua energia.
Antes de começar uma aventura é preciso escolher um dos baralhos predeterminados, uma carta chave, os feitiços do nosso personagem, poções e mutações. Nessa etapa de escolha temos quatro baralhos diferentes, mas inicialmente só temos acesso a um destes, outros serão desbloqueados de acordo com que você sobe de nível, na verdade praticamente nada está liberado no início, sendo que as poções, as mutações e várias cartas e feitiços também se encontram travados requerendo certos níveis. Bom, baralho escolhido e aventura iniciada é hora de partir para o combate.
O combate é feito em um jogo de Gwent e os sistemas funcionam assim. No início cada jogador começa com 5 cartas na mão, sendo possível substituir 2 delas por outras aleatórias do seu baralho. Cada jogador pode comprar 5 cartas do seu baralho e em todo turno cada um precisa jogar uma carta da mão para o campo de batalha, quando o jogador ficar sem cartas ele ainda pode utilizar os feitiços do seu personagem se tiver energia mas ele precisa passar o turno, o jogo termina quando ambos jogadores estiverem sem carta e passarem o turno, o vencedor é o que tiver a maior pontuação.
Como não é possível montar um baralho previamente, você precisa jogar adaptando sua estratégia para enfrentar cada inimigo e ir complementando seu baralho durante a jornada, é aqui que os elementos rogue entram em cena. Basicamente tudo acontece de maneira aleatória, desde inimigos que você irá enfrentar, até as cartas que você irá ganhar como recompensa, assim você acaba dependendo da sorte para conseguir fazer boas combinações. Para aliviar um pouco a aleatoriedade temos os feitiços que você pode escolher antes de começar a aventura, contudo eles consomem energia, esta que possui uma quantidade limitada durante cada aventura.
Mesmo com sistemas que parecem um pouco cruéis, o jogo não é carrasco. Sim, como todo jogo rogue você sempre vai chegar em um ponto onde a situação é desfavorável para você, tendo até cenários onde a vitória não é possível no seu nível atual, contudo após avançar alguns níveis você consegue liberar mais cartas e feitiços que fazem com que o jogo fique mais interessante com novas combinações aparecendo. Infelizmente isso demora um pouco para acontecer e muita gente pode desistir já no início.
Quando o assunto são gráficos infelizmente Rogue Mage é bastante inferior aos outros títulos da série apesar de não ser feio. A grande diferença está nas cartas e seus efeitos, aqui mesmo sendo bem desenhadas, todas elas possuem imagens estáticas, ou seja, nenhuma carta possui nenhum tipo de animação o que é bastante desanimador visto que este é um diferencial encontrado nos outros jogos. O mapa de aventura também possui poucos detalhes, mas pelo menos os campos de batalha são diferentes e tiveram uma certa atenção.
Como disse, mesmo tendo gráficos inferiores aos outros jogos da franquia, o jogo não é feio e para complementar a ambientação temos uma boa trilha sonora. Aqui ela é composta de divertidas músicas que embalam na medida certa essa jogatina, os efeitos sonoros também foram muito bem feitos, mas infelizmente a dublagem deixa um pouco a desejar, mas não é nada que estrague a experiência. Vale lembrar que tanto a trilha sonora como vários bônus para o Gwent online, estão incluídos na versão deluxe de Rogue Mage.
No final GWENT Rogue Mage traz uma experiência na medida certa que tem tudo para agradar a todos que gostam de jogar Gwent, mas isso só é possível se o jogador tiver a paciência necessária para conseguir superar o início lento e também lidar com os elementos rogue. O preço cobrado é camarada e eu posso recomendar este título a todos que gostam de Gwent e a todos que gostam de jogos roguelike.