NotíciasPCXbox

Midnight Dreams: Case Felipe, novo jogo indie brasileiro influenciado por Little Nightmares, Inside e Dead Space

Criado por só 7 pessoas, Midnight Dreams está planejado para ser lançado no PC e consoles em 2º semestre de 2024

O jogo de aventura e plataforma com elementos de horror psicológico, intitulado “Midnight Dreams”, está sendo desenvolvido pelo estúdio independente brasileiro Extraordinary Games. Na história, os jogadores assumem o papel de Felipe, um garoto com transtorno do espectro autista (TEA), que se encontra em um misterioso projeto chamado “Germinação”, conduzido pelo laboratório U.D.A.B.A.I. O cenário se passa em uma estação espacial à beira da destruição, onde Felipe fica preso em um pesadelo perturbador.

Durante a jornada do jogo, os jogadores acompanham Felipe em sua busca por escapar dessa realidade distorcida, enfrentando obstáculos sombrios e desvendando os segredos que cercam o projeto “Germinação”. A atmosfera do jogo é repleta de mistério e elementos de horror, mergulhando os jogadores nos medos mais profundos do protagonista. Ao longo da história, Felipe busca liberdade, verdade e perdão.

Criado por só 7 pessoas, Midnight Dreams está planejado para ser lançado no PC e consoles em 2º semestre de 2024, por enquanto o time já recebeu o kit de desenvolvimento para plataformas Xbox e também está otimizando o game para Steam Deck.

Midnight Dreams Case Felipe

A Extraordinary Games, sediada na cidade de Araras, São Paulo, está dedicada a criar uma experiência imersiva que retrate com respeito e precisão os desafios e conquistas das pessoas no espectro autista. O desenvolvimento do jogo conta com a orientação de uma consultora médica especializada, garantindo a abordagem cuidadosa e sensível dos temas envolvidos. Cada cenário do jogo foi projetado com atenção para que os jogadores possam se conectar verdadeiramente com a jornada de autodescoberta de Felipe, enfrentando seus medos e desafios ao desvendar os segredos de seus sonhos.

  • Game Dev: Klaus Maximilian
  • Game Dev: Fixe
  • Músicas: Thamyres Candida
  • Consultoria médica: Lorena Naves
  • Tradução e localização: Rafael Macario
  • Concept art: Guilherme Moreno
  • Site UDABAI: Leonardo Padovezzi

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
Botão Voltar ao topo