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Delta Force: Hawk Ops traz nova jogabilidade multiplataforma para a série clássica de videogames

O TiMi Studio Group lidera o desenvolvimento, incluindo um Modo de Campanha Black Hawk Down, conforme anunciado durante a Gamescom Opening Night Live

A equipe global de desenvolvimento e operações de jogos TiMi Studio Group anunciou, durante a Gamescom Opening Night Live, o retorno de Delta Force, uma icônica série de jogos de tiro em primeira pessoa (FPS) que foi originalmente lançada como um jogo para PC há 25 anos. O novo título, Delta Force: Hawk Ops, está planejado para ser lançado em uma data a ser anunciada posteriormente e oferecerá jogabilidade multiplataforma em consoles, PC e dispositivos móveis. Os jogadores têm a opção de realizar o pré-registro agora através do site playdeltaforce.com. Para obter informações futuras sobre os planos do jogo e receber um item gratuito no lançamento, podem acompanhar as redes sociais no TwitterFacebook e Youtube

Delta Force: Hawk Ops trará três modos de jogo distintos e emocionantes:

  • Modo Campanha – Black Hawk Down: Este novo e empolgante modo de campanha é um retorno à infame batalha de Mogadíscio do filme, apresentando os personagens do filme e suas semelhanças e o remaster oficialmente licenciado do videogame Delta Force: Black Hawk Down original.
  • Modo de Extração – Hazard Operations: A jogabilidade contará com uma forte dose de combate tático em cada modo, já que os jogadores selecionarão entre quatro classes de Operador no lançamento. Escolha entre o poder de fogo dominante da classe Assalto, mostre suas táticas superiores com a classe Engenheiro, cure colegas de equipe e mantenha sua equipe lutando como uma classe de Suporte ou crie estragos através do elemento surpresa com a classe Recon.
  • PvP em Larga Escala – Havoc Warfare: Entre na batalha como parte de uma grande equipe em um mapa massivo, apresentando terrenos autênticos e incluindo veículos militares, tanques e helicópteros em uma guerra grandiosa.

Os jogadores poderão experimentar uma jogabilidade que incorpora combate tático em cada modo, com a escolha entre quatro classes de Operadores no momento do lançamento. Será possível optar pela força de fogo da classe Assalto, demonstrar táticas avançadas como a classe Engenheiro, oferecer suporte aos colegas e manter a equipe na batalha como a classe Suporte, ou surpreender os adversários com abordagens furtivas como a classe Recon.

“Delta Force é um dos jogos originais mais icônicos da história do FPS e em breve será a vez desta série fantástica retornar para os jogadores em todos os dispositivos – consoles, celulares ou PC – jogarem”, disse o gerente geral do estúdio TiMi J3, Leo Yao. “Acreditamos que honramos a série original enquanto criamos um jogo moderno, tático e baseado em operadores para ser apreciado por jogadores em todo o mundo, de todos os níveis de habilidade, por muitos anos.”

O anúncio oficial foi realizado por meio de um trailer do jogo durante o Gamescom Opening Night Live. Isso marca o primeiro lançamento da série desde 2009 e representa uma continuação da marca de jogos Delta Force que teve início em 1998. A equipe de co-desenvolvimento global da TiMi, conhecida como “Jade Team”, foi montada para este projeto. A equipe possui uma vasta experiência na criação de jogos de sucesso para o público chinês, incluindo jogos para PC. O grupo de FPS da Jade é liderado por Yao, que também atuou na liderança do desenvolvimento de títulos renomados, como Call of Duty: Mobile e CrossFire Mobile.

Delta Force também participará do evento “Into the Infinite: A Level Infinite Showcase”, agendado para o dia 23 de agosto, que faz parte da programação da Gamescom. Neste evento, o diretor do jogo, Shadow Guo, fornecerá informações sobre Delta Force, enquanto o estúdio TiMi apresentará um novo vídeo exibindo a narrativa do jogo. A história do jogo se desenrola em um futuro próximo, em uma ilha no norte da África, onde a presença de mercenários corporativos de elite, guardas tribais perigosos e tecnologia de IA de última geração cria um cenário emocionante para os jogadores explorarem.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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