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Supercell busca novo sucesso bilionário com Squad Busters: jogo reúne personagens icônicos e conquista 40 milhões de pré-cadastros

A Supercell, renomada desenvolvedora de jogos finlandesa, lançou hoje seu mais novo game: Squad Busters. O título marca o retorno da empresa ao mercado após mais de cinco anos sem lançamentos e reúne personagens icônicos de outros jogos da Supercell, como Bárbaro (Clash of Clans), Greg (Hay Day) e Shelly (Brawl Stars).

Com mais de 2 bilhões de downloads e mais de US$ 10 bilhões em faturamento, Clash of Clans é um dos maiores jogos para celular de todos os tempos. Todos os cinco jogos anteriores da Supercell (Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale e Brawl Stars) geraram mais de US$ 1 bilhão em receitas até hoje.

A expectativa por Squad Busters era alta, e o jogo não decepcionou. Em apenas 10 dias após a abertura dos cadastros, a campanha já acumulava mais de 25 milhões de pré-cadastros, tornando-se o jogo da Supercell que mais rápido atingiu essa marca. Com um mês de lançamento, Squad Busters supera outro recorde ao conquistar 40 milhões de pré-cadastros.

Para celebrar o lançamento de Squad Busters, a Supercell divulgou um trailer épico com astros das redes sociais enfrentando atores de primeira linha, como Chris Hemsworth, Christina Ricci, Ken Jeong, Will Arnett e Auli’i Cravalho. A produção de alto calibre marca a maior campanha de lançamento da história da empresa, que também inclui ações com influenciadores, TV, mídia digital e out-of-home (OOH).

Um jogo para todos os gostos

Squad Busters é um jogo de ação multiplayer para dispositivos Android e iOS que promete agradar a todos os públicos. O título oferece partidas épicas com 10 jogadores, formação de esquadrões ao longo de rodadas de quatro minutos e batalhas emocionantes para conquistar o máximo de gemas. O estilo intuitivo e inclusivo do jogo o torna ideal tanto para jogadores casuais quanto para os mais competitivos.

Fãs do mundo todo com dispositivos Android ou iOS podem baixar o jogo agora.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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