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UBISOFT FOWARD 2024: Just Dance VR: Welcome To Dancity leva a experiência de dança a outro nível a partir de 15 de outubro

Pela primeira vez, jogadores poderão usar a realidade virtual via Meta Quest para mergulhar no mundo do game

A Ubisoft acaba de anunciar, no Ubisoft Forward, sua conferência anual transmitida ao vivo para todo o mundo, que Just Dance VR será lançado para o Meta Quest 2, Meta Quest 3 e Meta Quest Pro em 15 de outubro de 2024

Just Dance VR: Welcome to Dancity leva a dança a um nível totalmente novo – graças à realidade virtual. Os jogadores poderão mergulhar em universos icônicos com uma imersão em 360° para competir e interagir com até seis jogadores simultaneamente. Com nova jogabilidade 3D e pontuação aprimorada que considera o uso das duas mãos, o jogo contará com 25 hits de sucesso e músicas originais. Entre elas estão:

  • Don’t Stop Me Now, do Queen
  • Bad Liar, de Selena Gomez
  • Lights, de Elie Goulding
  • Call Me Maybe, de Carly Rae Jepsen
  • Starships, de Nick Minaj
  • A Little Party Never Killed Nobody (All We Got), de Fergie com Q-tip e GoonRock
  • Volar, de Lele Pons ft. Susan Diaz e Victor Cardenas
  • E muitas outras!

O jogo também apresenta um ambiente social chamado Dancity no qual os jogadores podem se reunir com amigos e dançarinos de todo o mundo em partidas públicas ou privadas, além de exibir seus avatares personalizáveis. Just Dance VR: Welcome to Dancity apresenta avatares do Ready Player Me, permitindo que os jogadores criem um avatar em segundos tirando uma selfie. Os avatares oferecem opções de personalização diversas e inclusivas, proporcionando aos jogadores mais liberdade de expressão.

Outra novidade de Dancity é que os jogadores terão seus próprios apartamentos virtuais onde poderão dançar e interagir com brinquedos e minijogos para até seis usuários. À medida que progridem, os just dancers podem desbloquear conjuntos completos de roupas e recriar o estilo de seus treinadores favoritos.

Para as últimas informações de Just Dance VR: Welcome to Dancity, clique aqui.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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