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Último Playtest Aberto de Dungeonborne está disponível – Aventure-se em masmorras góticas antes do Acesso Antecipado

Mithril Interactive, o estúdio do aguardado RPG de extração PvPvE Dungeonborne, anunciou que o último playtest do jogo está disponível. Fãs de castelos góticos sombrios e jogabilidade desafiadora têm mais uma chance de experimentar o jogo antes de seu lançamento completo em Acesso Antecipado.

Evolução na Exploração de Masmorras

Após se tornar o jogo mais jogado durante o Steam Next Fest de fevereiro, Dungeonborne rapidamente se estabeleceu como uma evolução no gênero de exploração de masmorras PvPvE. Combinando aspectos tradicionais do gênero com opções evoluídas de classes de jogadores e combates dinâmicos, o jogo destaca-se pelos sistemas de vantagens ambientais e mecânicas de frascos, poções e armadilhas.

Construído sobre o sistema de extração arriscada, característica dos dungeon crawlers, e adicionando uma zona segura em constante diminuição, inspirada nos jogos de battle royale, Mithril Interactive garante que cada classe de jogador oferece abordagens únicas aos desafios dentro dos corredores góticos e das masmorras escuras. As sete classes de jogadores atualmente incluem Lutador, Sacerdote, Ladino, Mestre da Espada, Piromante, Criomante e Cavaleiro da Morte, cada uma com seu próprio conjunto de habilidades. Durante o playtest, a oitava classe, o Druida, estará disponível.

Dungeonborne - Playtest

Combate Estratégico, Dinâmico e Versátil

Em Dungeonborne, os combates vão além de simples ataques. Cada encontro, seja contra NPCs inimigos ou oponentes jogadores, é definido por um combate fluido que apresenta múltiplas formas de ataque e defesa. O combate do jogo inclui fechamentos de distância, ataques leves e pesados, bloqueios perfeitos que levam a contra-ataques e mais de uma dúzia de combinações de armas, permitindo um gameplay emergente que cria memórias inesquecíveis conforme os jogadores exploram e lutam.

Desde feitiços elementares devastadores até espadas gigantescas ou até mesmo usar a morte como ferramenta de destruição, Dungeonborne oferece algo para todos. O combate é ainda mais enriquecido pelo sistema de poções e frascos, e cada arena oferece pontos de vantagem e armadilhas, dando vantagem a equipes que se preparam antecipadamente.

Novos Recursos e Atualizações

O último playtest trará uma série de atualizações baseadas no feedback dos jogadores de testes anteriores:

  • Mudanças significativas na itemização, incluindo “afixos de bônus de conjunto” que surgem aleatoriamente nos itens e aumento das taxas de drop de itens, resultando em uma experiência de saque aprimorada.
  • Reformulação completa das classes Lutador, Cavaleiro da Morte, Sacerdote e Piromante, buscando equilibrar o jogo e tornar cada classe jogável.
  • Reformulação extensiva das armas Cetro de Fogo, Espadas Duplas, Espada e Escudo, incluindo novos conjuntos de movimentos, mecânicas e animações.
  • Nova arma, o Orbe, permitindo aos jogadores combiná-lo com Espadas, Maças e Adagas para liberar ondas de gelo.
  • Novo chefe, modos de jogo e sistemas de endgame.
  • Nova classe de jogador – Druida, que estará disponível durante o playtest, oferecendo um híbrido de assassino e conjurador.

“Nos propusemos a criar um dungeon crawler dinâmico e único, inspirando-nos em títulos consagrados como o cenário fantástico de Skyrim, os kits de habilidades de classes de World of Warcraft e o combate visceral de For Honor,” disse um porta-voz da Mithril Interactive. “Estamos ansiosos para ver o que os jogadores acham das mudanças de itemização e balanceamento de classes que implementamos, bem como da nova classe Druida.”

“O objetivo principal deste último playtest é permitir que os jogadores experimentem Dungeonborne gratuitamente antes de lançarmos em Acesso Antecipado, para que possam formar suas próprias opiniões antes de comprar.”

Eventos e Recompensas

O playtest final estará disponível a partir de 3 de julho e contará com três grandes eventos para os jogadores e criadores participarem e ganharem recompensas, incluindo:

  • Desafio de Streamers para criadores que desejam transmitir o jogo e competir para ganhar prêmios.
  • Twitch Drops para jogadores que assistirem às transmissões de Dungeonborne, recompensando com cosméticos no jogo e um Pacote para Iniciantes.
  • Desafio de Equipe, recompensando jogadores que se agruparem com prêmios escaláveis com base no tamanho da equipe.

O playtest de Dungeonborne já está disponível via Steam, onde os jogadores podem se inscrever e participar. Para mais informações, acesse o site oficial.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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