Durante a gamescom latam 2024, pudemos entrevistar Alessandro Martinello – CEO da Studios Hammer 95 de Mullet MadJack, onde falamos sobre o desenvolvimento do game, o sucesso de crítica e a recepção que eles como estúdio estão recebendo.
Saulo Fernandes
Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015.
Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
Artigos relacionados
Intel Extreme Masters: Edição brasileira inova com pegada sustentável e conscientização ambiental
04/10/2024
Arcor promove desafios interativos na BGS 2024 para conectar as marcas Tortuguita, Block e Bon o Bon com o público gamer
04/10/2024
Verifique também
Fechar