Cenário feminino de Rainbow Six Siege terá HUB exclusivo com premiações em dinheiro e final presencial para as melhores colocadas
Proposta do hub SERPRO é desenvolver talentos e incentivar a cena competitiva feminina independente de organizações em um ambiente sem toxicidade e que se adequa à rotina de cada jogadora
A Ubisoft Brasil anunciou nesta quarta-feira (10) novidades para o cenário feminino de Rainbow Six: Siege. A principal delas é a criação de uma plataforma exclusiva para mulheres jogarem o game de maneira ranqueada, em horários flexíveis e em um ambiente seguro, na qual as melhores jogadoras quinzenalmente receberão prêmios em dinheiro. Trata-se do hub SERPRO, que tem como objetivo incentivar que o universo feminino fã de R6S se expanda e tenha uma comunidade sem toxicidade para jogadoras casuais assim como para o surgimento de novas atletas profissionais dessa modalidade de esports.
A plataforma funciona da seguinte maneira: as jogadoras entram em uma fila online, da qual 10 delas serão selecionadas para entrar em uma partida. Dessa dezena, duas são definidas como capitãs que escolherão as suas equipes. As integrantes do time vencedor somam pontos, enquanto as do time perdedor, perdem pontos. Os desempenhos são registrados em um ranking.
A cada 15 dias, as 10 melhores jogadoras serão premiadas. Uma vez por mês, as 20 melhores ranqueadas jogarão um mini-torneio dentro do próprio servidor, ao-vivo. No fim do ano, as dez jogadoras melhor classificadas disputarão uma final presencial.
“Ao substituir o Circuito Feminino pelo hub, priorizamos o desenvolvimento competitivo de mais mulheres”, afirma Leandro ‘Montoya’ Estevam, diretor de esports da Ubisoft para a América Latina. “Em um ambiente saudável e que cada jogadora pode adequar à sua rotina, iniciamos um plano de longo prazo em que talentos podem se desenvolver e se tornar futuras ícones da cena.”
Entre as vantagens do modelo hub estão a descentralização das premiações em poucas organizações e a consagração recorrente de novas jogadoras; independência das atletas; maior potencial de participantes; e possibilidades de ativação frequente.
A SERPRO também vai oferecer mentoria particular ministrada por jogadoras de destaque do cenário feminino e uma seção para o compartilhamento de conteúdo educativo sobre R6S.
Após o lançamento oficial do hub SERPRO com a sua primeira partida oficial realizada presencialmente, diretamente da Webedia Brasil e com transmissão oficial dos canais oficiais do Rainbow Six Esports Brasil, todas as jogadoras poderão se inscrever através deste link
Circuito Aberto
O hub não é a única novidade no Cenário Feminino. Antes gerido apenas pela Ubisoft, o Circuito Feminino se tornará aberto, desta forma, parceiros da desenvolvedora poderão realizar competições oficiais. O objetivo desta ação é fomentar cada vez mais o cenário, gerar mais oportunidades e visibilidade para as jogadoras.
“Além da criação do hub, o Circuito Aberto será um ambiente ótimo para as jogadoras se desenvolverem mais no cenário competitivo, com mais competições oficiais no calendário. Assim, elas poderão trilhar seus caminhos até à elite nacional”, acrescenta Montoya. “Uma das propostas do Circuito Aberto e do hub é servir como uma espécie de vitrine para quem quer se destacar e virar pro-player, identificando as jogadoras talentosas e colocando-as em evidência para que organizações se aproximem delas.”
A iniciativa, que já é conhecida em outras modalidades do cenário dos esportes eletrônicos, já conta com duas empresas parceiras que organizarão competições em 2024. Tratam-se da Liga Brasileira de Esportes Eletrônicos e da Gamers Club, que vão desenvolver competições ao longo do ano.
“Começarmos essa nova fase do cenário feminino com duas grandes parcerias é muito importante para nós. Queremos que as jogadoras encontrem as melhores condições para se desenvolverem. Com a excelência da LBEE e da Gamers Club, sabemos que isso será possível. Esperamos que, após este anúncio, mais empresas se juntem a nós para fomentarmos cada vez mais um cenário sólido e competitivo para que mais mulheres surjam nos esportes eletrônicos”, completa Montoya.