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Daedalic Entertainment apresenta “Woodo” no Tokyo Game Show 2024 e anuncia versões para consoles

A Daedalic Entertainment anunciou a chegada do jogo de quebra-cabeça 3D “Woodo” para consoles de nova geração, incluindo Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Durante o Tokyo Game Show 2024, os fãs e a mídia terão a oportunidade de conferir com exclusividade “Woodo”, além de outros dois títulos inéditos no estande localizado no Hall 3, estande 03-NO2, como parte do Pavilhão Alemão.

“Woodo” proporciona uma experiência relaxante, convidando os jogadores a embarcarem em uma aventura tranquila, montando dioramas em estilo quebra-cabeça. A narrativa cativante e acessível do jogo promete encantar jogadores de todas as idades, sendo uma adição perfeita para qualquer coleção de consoles. A jogabilidade criativa e pacífica se destaca como um dos pontos fortes do título.

Embora a versão para PC de “Woodo” esteja disponível para jogar no evento, o grande destaque será o anúncio das versões para consoles de nova geração, atraindo ampla atenção da mídia.

Carsten Fichtelmann, CEO da Daedalic Entertainment, ressaltou a importância estratégica do mercado japonês: “Japão está entre os quatro principais mercados globais para nós, especialmente no que se refere a títulos multiplataforma para PlayStation e Switch. Aprendemos com participações anteriores na TGS que os jogos apresentados tendem a ter um desempenho excepcional no Japão em comparação com a média global. Com a chegada da nova geração, estamos nos preparando para um crescimento significativo neste mercado-chave.”

Além de “Woodo”, a Daedalic Entertainment também exibirá outros dois títulos:

  • “The Occultist” – Um jogo de terror onde os jogadores acompanham Alan Rebels em sua investigação paranormal mais aterrorizante.

  • “Wild Woods” – Um cooperativo dinâmico em que até quatro jogadores controlam gatos corajosos, defendendo sua carroça em uma floresta repleta de perigos.

A apresentação no Tokyo Game Show reforça a ambição da Daedalic Entertainment de expandir sua presença global, com foco no crescimento no mercado japonês e no lançamento de jogos para a nova geração de consoles.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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