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Kaizen Game Works revela novo trailer de Promise Mascot Agency na Tokyo Game Show

O público pode esperar por mais novidades e revelações sobre o jogo nas próximas apresentações e eventos.

Durante a Tokyo Game Show, a Kaizen Game Works, conhecida pelo aclamado Paradise Killer (2020), apresentou um novo trailer de seu próximo jogo, Promise Mascot Agency. O título foi destaque no showcase indie do evento, oferecendo uma visão emocionante do mundo peculiar e cheio de mistérios que os jogadores explorarão.

Em Promise Mascot Agency, os jogadores assumem o papel de um gerente responsável por mascotes em uma cidade japonesa amaldiçoada. O jogo mistura gerenciamento de mascotes com a resolução de mistérios, combate à corrupção e pagamento de antigas dívidas. Além disso, atividades inusitadas como consolar blocos de tofu sencientes fazem parte da experiência única proposta pelo jogo.

O trailer mais recente destaca diversas mascotes excêntricos que habitam a cidade, incluindo personagens como o Business Cat e o Lamp Eye Bat. Os jogadores terão que negociar contratos, gerenciar suas estrelas e transformar sua agência de mascotes na mais lucrativa do mundo, mesmo com desafios como mascotes homicidas pelo caminho.

Para auxiliar na jornada, o jogador contará com a ajuda de Pinky☆, uma dedicada assistente que está disposta a ajudar em todas as tarefas, desde lidar com mascotes até enterrar corpos. Com sua parceria, a agência Promise Mascot Agency poderá recuperar sua glória e fama, trazendo sucesso para o jogador e suas mascotes.

O diretor de jogo, Oli Clarke Smith, expressou sua empolgação em ver Promise Mascot Agency ser jogado ao vivo no palco da Tokyo Game Show por Shuhei Yoshida, um dos nomes mais influentes da indústria dos games. “Os jogos japoneses são incríveis, e é uma honra termos nosso jogo jogado ao vivo pelo Shuhei. Esperamos que todos gostem do show e do nosso novo trailer. Viva as mascotes!”, afirmou Clarke Smith.

Com lançamento previsto para o início de 2025, Promise Mascot Agency estará disponível para PC e consoles.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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