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Streets of Rogue 2 lança demo jogável com aventura em mundo aberto

Streets of Rogue 2 será lançado em breve para Windows PC via Steam Early Access, prometendo levar a diversão e a criatividade a um novo nível.

Streets of Rogue 2, a aguardada sequência do premiado jogo de RPG sandbox, chega ao público com a apresentação da demo “Island Alpha”. Desenvolvido por Matt Dabrowski em parceria com a publisher tinyBuild, o novo título promete levar os jogadores a uma experiência imersiva em um mundo aberto repleto de caos e liberdade.

Com mais de 1 milhão de cópias vendidas e uma impressionante avaliação de 96% de “Extremamente Positivo” no Steam, Streets of Rogue conquistou uma base sólida de fãs. No entanto, a continuação do jogo foi adiada para permitir um tempo adicional de desenvolvimento, garantindo que o novo ambiente expansivo esteja totalmente polido. A nova data de lançamento no Steam Early Access será anunciada em breve.

A demo de Streets of Rogue 2 oferece uma introdução ao que os jogadores podem esperar em sua aventura. Ambientada em uma ilha desolada, os participantes podem optar por desafiar ou se aliar a um prefeito corrupto, ou ainda, ignorar completamente as disputas políticas e mergulhar em um caos desenfreado. Cada sessão é gerada aleatoriamente, proporcionando uma experiência única a cada jogada e permitindo que os jogadores explorem uma variedade de classes de personagens, cada uma com habilidades distintas.

Matt Dabrowski, o desenvolvedor, reafirma o compromisso em entregar a melhor experiência de mundo aberto possível. Com o tempo adicional de desenvolvimento, a equipe pretende aprimorar o sistema de progressão, o loop de jogabilidade e corrigir eventuais bugs que possam afetar a experiência do jogador. Atualizações contínuas da demo também estão previstas, incluindo suporte para co-op local e controles.

Os interessados em acompanhar as novidades podem acessar a página do jogo no Steam para ler a declaração completa de Matt. Streets of Rogue 2 será lançado em breve para Windows PC via Steam Early Access, prometendo levar a diversão e a criatividade a um novo nível.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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