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Aventura de terror “BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA” chega ao PC hoje

O aguardado jogo de terror psicológico em terceira pessoa BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA, desenvolvido por IchimatsuSuzuka com a poderosa Unreal Engine 5 e publicado pela Kodansha Game Creators’ Lab, está disponível a partir de hoje para PC via Steam. Para comemorar o lançamento, o título está com um desconto de 20% até domingo, 3 de novembro.

O jogo coloca os jogadores na pele de Garasu Yuki, uma estudante universitária que enfrenta os segredos aterrorizantes da cidade abandonada de Mt. Utaga-Yama. Após uma criatura sobrenatural atacar seu amado cachorro Chocolat, Yuki se aventura pelas florestas assustadoras na tentativa de resgatar seu animal de estimação. Enquanto explora a região, é preciso evitar criaturas grotescas e descobrir o que realmente espreita nos cantos sombrios de Mt. Utaga-Yama.

A narrativa do jogo não se limita a Yuki. Em determinado momento, os jogadores assumem o controle de um jovem que tenta proteger sua irmã enquanto foge de um assassino impiedoso, armado com uma katana e sedento por sangue. A perseguição ocorre em um labirinto de portas desorientadoras, onde cada decisão pode levar a um beco sem saída e, possivelmente, à morte.

Além do lançamento de BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA, o criador IchimatsuSuzuka anunciou uma promoção especial de 77% para os jogos GOHOME e 夜詛YASO curse of soirée, válida até o dia 3 de novembro. Pacotes especiais com os três jogos e suas trilhas sonoras também estão disponíveis na Steam.

“Trabalho na história de GUCHA GUCHA há mais de dez anos, e este é apenas o começo da série”, disse IchimatsuSuzuka. “Jogos de terror são mais do que sustos repentinos. BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA cria um clima de medo contínuo enquanto o jogador mergulha na história, conhece os personagens, se envolve com a trilha sonora assustadora e enfrenta uma paisagem infernal única.”

BAN: The Prologue of GUCHA GUCHA já está disponível no Steam com suporte para os idiomas inglês, japonês, chinês simplificado, chinês tradicional e coreano.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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