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Jogo “Zona Eleitoral: Prefeitura” é lançado para iOS

Após o sucesso da versão Beta para Android, lançada em 7 de setembro, que conquistou mais de 1.200 downloads na Google Play Store, o jogo “Zona Eleitoral: Prefeitura” agora está disponível também para dispositivos iOS, na Apple Store.

A nova versão para iOS foi lançada acompanhando o cronograma das eleições municipais de 2024 e coincide com os preparativos para o segundo turno da disputa pela prefeitura em 52 cidades brasileiras. Este período eleitoral é crucial, especialmente considerando que muitos eleitores desconhecem as regras e critérios que definem a realização de um segundo turno.

Destinado principalmente a jovens e adolescentes que votarão pela primeira vez, o jogo oferece uma maneira divertida e educativa de compreender o funcionamento das eleições municipais. A proposta lúdica do jogo simplifica as estratégias, zonas de interesse e os recursos necessários para conduzir uma campanha eleitoral bem-sucedida, visando a conquista da prefeitura.

Zona Eleitoral: Prefeitura” foi desenvolvido com o objetivo de ser acessível ao maior número possível de jogadores, seguindo os princípios do design universal e aplicando diretrizes como as Game Accessibility Guidelines (GAG) e as Accessible Player Experiences (APEX). O foco está em garantir uma experiência amigável, especialmente para aqueles que se beneficiam de recursos de ajuda cognitiva.

O projeto foi idealizado por Victor Fisch, roteirista, produtor cultural e entusiasta de games, em parceria com sua irmã, Ana Fisch, na empresa Fisch Sibs, sediada em Ubatuba, no litoral norte de São Paulo. A colaboração contou também com David Tennenbaun e o ilustrador Guilherme Janini. A programação do jogo ficou a cargo da Ilex, sob a direção de Marcelo Rigon e Caio Chagas. A produção executiva é de Paulo Delfini, da Casa do Saci Audiovisual. Os recursos de acessibilidade do game receberam consultoria especializada da empresa 7.1, e o projeto foi viabilizado por meio de editais do ProAC e da Lei Paulo Gustavo.

Embora tenha uma abordagem educativa, o jogo não inclui a simulação de segundo turno entre suas funcionalidades.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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