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LOVE ETERNAL tem novo trailer aterrorizante revelado no Indie Horror Showcase

O jogo de plataforma de terror LOVE ETERNAL, que gira em torno da fuga do domínio de um deus egoísta, desenvolvido pela brlka e publicado pela Ysbryd Games (WORLD OF HORROR, VA-11 Hall-A), foi destaque no Indie Horror Showcase com um novo trailer.

LOVE ETERNAL revelará segredos antigos em 2025, com lançamento previsto para PC via Steam, Nintendo Switch, Xbox Series X|S e PlayStation 5/4.

No jogo, os jogadores controlam Maya, uma adolescente perturbada que precisa correr, saltar e manipular a gravidade para escapar de uma divindade esquecida que a arrancou de sua dimensão, separando-a de sua família.

A missão é encontrar uma saída do perigoso castelo ecoante e confrontar o captor de Maya ou ser condenada a passar a eternidade nessa prisão.

Os jogadores devem atravessar câmaras repletas de armadilhas mortais, como espinhos, lasers e abismos sem fim, onde qualquer erro pode significar a morte para Maya.

Saltos precisos e a habilidade de inverter a gravidade serão cruciais para resolver os complexos enigmas das câmaras e encontrar segurança.

Cenas de pesadelo, originadas das mentes distorcidas de outras vítimas sequestradas, surgem à medida que Maya enfrenta paisagens desoladas, estruturas da Idade do Ferro e distorções perturbadoras de seu próprio lar.

Ao longo da jornada, Maya encontrará esculturas monolíticas e representações monstruosas de membros de sua família, aproximando-se cada vez mais de desvendar as intenções da divindade.

LOVE ETERNAL será lançado em 2025 para PC via Steam, Nintendo Switch, Xbox Series X|S e PlayStation 5/4, com suporte para inglês, chinês simplificado, japonês, coreano, português do Brasil, francês, alemão, espanhol e russo.

Para mais informações sobre LOVE ETERNAL, visite o site oficial.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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