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Servonauts: Jogo de construção de posto de gasolina espacial chega ao Switch e PC em 2024

Servonauts promete uma experiência divertida e caótica para fãs de jogos cooperativos e simuladores de gestão.

A desenvolvedora australiana MAXART Games e a editora indie polonesa Untold Tales anunciaram o lançamento de Servonauts, um jogo de construção cooperativo de postos de gasolina em um cenário galáctico, previsto para 2024 no Nintendo Switch e PC.

Em Servonauts, os jogadores assumem o papel de trabalhadores espaciais em uma missão inusitada: montar e gerenciar um “servo” (como são chamados os postos de gasolina na Austrália) em locais exóticos e desafiadores. O jogo oferece uma experiência cooperativa para até quatro jogadores, que precisarão lidar com as demandas de viajantes espaciais impacientes. A equipe terá que configurar refinarias, manusear tubulações instáveis e misturar combustíveis adequados, evitando explosões e mantendo os clientes satisfeitos.

Principais Recursos do Jogo

  • Montagem de Estações e Tubulações:
    Para abastecer as naves, os jogadores devem utilizar a tecnologia de tubos Astroil, capaz de se dobrar e se esticar para direcionar o combustível. Embora sejam parcialmente resistentes à lava, os Servonauts terão de lidar com desafios de física enquanto tentam otimizar o fluxo de combustível.
  • Refinamento de Combustíveis:
    Cada cliente exige um tipo específico de combustível, e a equipe precisará construir máquinas para refinar e misturar os ingredientes certos. A escolha errada de combustível pode resultar em consequências explosivas, adicionando um toque de perigo à gestão do posto.
  • Cooperativo para até Quatro Jogadores:
    Em modo solo ou em grupo, o jogo permite que até quatro jogadores colaborem para gerenciar as demandas do posto e melhorar a logística, visando conquistar todas as três estrelas de desempenho. No PC, o jogo terá suporte para modo cooperativo local e online via Steam Remote Play, enquanto o Nintendo Switch oferece suporte ao cooperativo local.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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