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Arena Breakout: Infinite – Temporada 1 chega em 20 de novembro com novidades

Um trailer de lançamento apresentará o novo conteúdo, incluindo mapas, armas, personagens femininas e mais.

A desenvolvedora MoreFun Studios anunciou o lançamento da Temporada 1 de Arena Breakout: Infinite (PC) em acesso antecipado para o dia 20 de novembro, disponível exclusivamente no site oficial do jogo. A nova temporada traz diversas atualizações de conteúdo, incluindo novos mapas, armas e modos de jogo desafiadores. Atendendo aos pedidos da comunidade, foram adicionadas melhorias contra trapaceiros, otimizações de desempenho para PCs com menor capacidade, Passe de Batalha, tarefas de temporada, entre outras novidades.

Além disso, um servidor de prévia estará disponível a partir de 7 de novembro, permitindo que editores e criadores de conteúdo explorem o conteúdo da Temporada 1 antes do lançamento oficial.

Principais recursos da Temporada 1 de Arena Breakout: Infinite:

  • Novos Mapas: Estação de TV e Armazém Expandido
  • Novos Modos de Jogo: Evento de Nevoeiro, Evento de Tempestade, Ataque à Fazenda e Ataque ao Armazém
  • Personagens Femininas: Introdução de um novo modelo de personagem feminino
  • Oito Novas Armas: Incluindo T03, Vector 9/45, MDR, entre outras
  • Conteúdo Sazonal: Passe de Batalha, tarefas de temporada, cosméticos e skins
  • Otimizações: Ajustes contra trapaceiros, balanceamento da T7 e requisitos mínimos de memória e GPU reduzidos para 12GB/2GB

Arena Breakout: Infinite é um jogo de tiro tático de extração que oferece uma experiência imersiva, com visuais realistas e áudio envolvente. Os jogadores enfrentam batalhas intensas, onde o risco é alto, mas as recompensas são ainda maiores, desafiando-os a entrar, saquear e escapar com vida.

O jogo, gratuito para download, terá a Temporada 1 de Acesso Antecipado disponível a partir de 20 de novembro pelo site oficial.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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