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Servonauts: Construa postos de combustível galácticos em cooperação no Switch e PC

O estúdio australiano MAXART Games e a publicadora polonesa Untold Tales lançaram Servonauts, um inusitado jogo cooperativo para até quatro jogadores, disponível para Nintendo Switch e PC via Steam.

Em Servonauts, os jogadores assumem o papel de funcionários intergalácticos descartáveis encarregados de construir e gerenciar um posto de combustível (chamado de servo na gíria australiana) em locais improváveis e peculiares. Com clientes espaciais exigentes à espera de atendimento, é necessário montar refinarias, conectar tubulações instáveis e preparar os combustíveis corretos para evitar acidentes explosivos.

  • Construa um Posto e Instale Tubulações
    Utilize a tecnologia exclusiva de tubulações flexíveis da Astroil, projetadas para transportar combustível de maneira criativa. Essas tubulações, fisicamente simuladas, podem ser dobradas e esticadas para atingir qualquer ponto necessário e até resistem parcialmente a lava – diferentemente dos Servonauts.
  • Refine Combustíveis Específicos
    Os veículos que chegam ao posto exigem tipos específicos de combustível. Construa máquinas para refinar e combinar combustíveis, criando receitas avançadas. Contudo, atenção: abastecer com o combustível errado pode resultar em explosões desastrosas.
  • Cooperação para Até Quatro Jogadores
    Experimente o jogo sozinho com suporte de IA ou chame amigos para formar equipes de até quatro jogadores. O trabalho em equipe e a otimização da logística são fundamentais para alcançar as melhores pontuações e conquistar as três estrelas de ouro em cada missão.

    • No PC, o jogo oferece suporte ao couch co-op local e partidas online via Steam Remote Play.
    • No Nintendo Switch, a cooperação local está disponível para até quatro jogadores.

Servonauts combina diversão caótica com desafios estratégicos, proporcionando uma experiência única e cheia de humor no gerenciamento de postos de combustível intergalácticos.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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