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A invasão Noxiana se espalha por Runeterra na primeira temporada de League of Legends

Confira detalhes inéditos sobre a primeira temporada do novo modelo sazonal do League of Legends, com lançamento previsto para janeiro de 2025

A partir de 2025, League of Legends adotará uma nova estrutura sazonal composta por três temporadas anuais, cada uma com duração de aproximadamente 16 semanas (oito atualizações). Cada temporada terá um tema único, focado em Campeões de diferentes regiões de Runeterra, conectando-se a uma narrativa que se desenrolará ao longo do ano.

Essa abordagem influenciará o conteúdo inédito de 2025, como atualizações de mecânicas de jogo, modos, minijogos e Campeões, alinhados ao tema da temporada. Além disso, serão lançadas skins exclusivas relacionadas a cada tema, complementadas por linhas de skins independentes.

A primeira temporada terá Noxus como destaque, com uma animação inédita para explorar a região e seus Campeões. A estreia está programada para janeiro.

Atualização visual e mecânica de Viktor

Após a estreia da segunda temporada de Arcane, Viktor receberá uma Atualização Visual e Mecânica (AVM), com lançamento no PBE. A atualização trará uma nova arte e uma história reformulada para alinhar o Campeão à sua versão na série animada, mantendo grande parte de sua jogabilidade. A ultimate será ajustada, permitindo crescimento de poder com cada abate.

Todas as skins de Viktor serão atualizadas, e o preço da skin Viktor Protótipo subirá de 520 para 750 RP. A comunidade poderá adquiri-la pelo valor antigo antes do lançamento da AVM.

Atakhan, o novo monstro épico da selva

A chegada de Atakhan, Emissário da Devastação, adicionará uma nova dinâmica ao Summoner’s Rift. Este monstro épico surge aos 20 minutos em áreas de maior concentração de dano e abates até os 14 minutos, alterando o mapa com novas paredes em sua arena.

Atakhan possui duas formas:

  • Devastador: oferece Pétalas Sangrentas e bônus de monstros épicos.
  • Voraz: concede efeito de Renascimento à equipe vencedora.

Devido à inclusão de Atakhan, o Arauto do Vale e o Barão Na’Shor terão seus tempos de surgimento ajustados para 16 e 25 minutos, respectivamente.

Mudanças na jogabilidade

Novidades incluem mecânicas e itens inéditos, como:

  • Proezas de Força: aprimoramentos noxianos para botas, disponíveis para equipes que cumprirem objetivos iniciais.
  • Maldição Sanguinária: novo item que reduz Resistência Mágica do alvo.
  • Runas e Ajustes: novas opções como Sentinela Profunda e Arcanista do Axioma.
  • Reaparecimento de Torres do Nexus: para aumentar as chances de reviravoltas.
  • Mudanças no Teleporte: adicionando uma animação visual durante o deslocamento.

Jogo dinâmico

Um novo modo chamado Jogo Dinâmico será testado como alternativa ao Jogo Rápido, oferecendo partidas mais estratégicas e descontraídas. Este modo incluirá farm, efeito bola de neve e confrontos por objetivos, com maior ganho de ouro e experiência ao longo do tempo.

Passe de batalha e recompensas

A experiência sazonal será complementada por Passes de Batalha reformulados, com trilhas gratuita e paga. Serão seis passes anuais, cada um com duração de oito semanas, focando em recompensas relacionadas ao tema. A trilha gratuita permitirá a obtenção de até 12 skins por ano.

Ranqueadas e skins vitoriosas

O sistema de ranqueadas passará por uma única redefinição anual em janeiro. Durante o ano, os jogadores poderão conquistar até três skins Vitoriosas ao vencer 15 partidas ranqueadas em cada temporada.

Modo de treino multijogador

O Modo de Treino Multijogador será testado no PBE, permitindo sessões de treinamento cooperativas. O recurso pode ser lançado junto com a primeira temporada.

Para mais informações, acompanhe o site oficial e as redes sociais de League of Legends.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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