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Ação explosiva e aclamação da crítica de ANTONBLAST chega ao Nintendo Switch

Após o sucesso no PC, a estreia no console da Nintendo consolida ANTONBLAST como um título essencial para fãs de ação e plataforma.

O aguardado ANTONBLAST, jogo de plataforma repleto de ação explosiva, desenvolvido pela Summitsphere e publicado pela Joystick Ventures, chega hoje ao Nintendo Switch. Após conquistar uma nota impressionante de 87 no Metacritic com sua estreia no Steam, o título promete cativar os fãs de jogos nostálgicos e frenéticos.

No comando de Dynamite Anton, um trabalhador da construção civil em Boiler City, os jogadores embarcam em uma jornada cheia de destruição. Motivado pela inveja de Satanás, que roubou sua coleção de espíritos, Anton deve atravessar a cidade, recuperar os itens perdidos e retornar ao seu refúgio antes do fim do Happy Hour.

O protagonista conta com seu poderoso Mighty F’in Hammer e uma dose inesgotável de fúria, transformando-se em uma força imparável. São 12 níveis expansivos, inspirados nos clássicos de plataforma 2D da era 32-bit, onde habilidades destrutivas e acrobáticas ajudam a superar obstáculos, derrotar inimigos e alcançar o famigerado Satanás.

Além de Anton, os jogadores podem liderar sua colega de trabalho, Annie, em um modo cooperativo. Brulo, um ex-dono de cassino desacreditado, também aparece como um personagem secundário. O jogo ainda incentiva a exploração de segredos escondidos e a superação de recordes pessoais em cada fase, agradando tanto os fãs de desafios quanto os exploradores mais curiosos.

“Depois de tantos contratempos, como enfrentar dois furacões, lançar a versão de Nintendo Switch numa sexta-feira 13 parecia ser a única escolha possível”, comenta Tony Grayson, criador de ANTONBLAST e líder da Summitsphere. Ele também destaca o recurso único do jogo: um botão de grito para liberar frustrações.

ANTONBLAST está disponível para Nintendo Switch e PC via Steam por R$ 39,90. Para mais informações e atualizações, acompanhe o site oficial da Summitsphere.

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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