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Hermen Hulst revela os planos da PlayStation Studios para o futuro

Em entrevista ao Famitsu, líder da PlayStation Studios compartilha estratégias de expansão, foco em jogos serviço e a possibilidade de reviver franquias amadas.

Hermen Hulst, líder da PlayStation Studios, contou mais dos planos futuros da empresa durante uma entrevista ao Famitsu. A conversa abordou desde os sucessos recentes, como Helldivers 2 e Stellar Blade, até a visão estratégica para continuar inovando e satisfazendo os fãs de PlayStation ao redor do mundo.

Segundo Hulst, uma das grandes apostas da companhia é a colaboração com estúdios externos. Exemplos recentes incluem o sucesso de jogos como Rise of the Ronin e Stellar Blade, ambos desenvolvidos por produtoras parceiras. “Nosso objetivo é lançar jogos dos melhores criadores do mundo, sejam internos ou externos,” destacou Hulst. Ele também reforçou que essa abordagem visa oferecer uma diversidade de experiências que atendam a diferentes perfis de jogadores.

E para os nostálgicos de plantão, Hulst deixou no ar a possibilidade de reviver franquias adormecidas, como Killzone, MotorStorm e WipEout. Embora sem detalhes específicos, ele afirmou que as propriedades clássicas da PlayStation são ativos valiosos e que a empresa está “continuamente à procura de oportunidades para despertar propriedades adormecidas.”

Helldivers II

O cenário dos jogos serviço também foi destaque na entrevista. Hulst comentou o impacto positivo de Helldivers 2, que conseguiu engajar jogadores com atualizações constantes. Apesar do fracasso de Concord, ele reafirmou que os jogos serviço continuam sendo uma prioridade estratégica, especialmente em um mercado cada vez mais competitivo.

Além disso, Hulst abordou a expansão para o PC. Ele explicou que enquanto os jogos single-player permanecem o núcleo da PlayStation, os títulos serviço terão lançamentos simultâneos em várias plataformas. O objetivo? Atingir mais jogadores e fortalecer o ecossistema PlayStation com a integração da conta PSN no PC.

Completando o papo, Hulst reforçou a busca pela excelência em todos os lançamentos: “A nossa prioridade é sempre oferecer a melhor experiência aos nossos jogadores.” Com essa visão, a PlayStation Studios continua a moldar o futuro da indústria dos games, equilibrando tradição e inovação.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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