Eternal Strands: Demo disponível em 21 de janeiro para PC, Xbox Series e PS5

O aguardado action RPG de Mike Laidlaw, Eternal Strands, oferece uma demo antes do lançamento oficial em 28 de janeiro de 2025.

Yellow Brick Games anunciou uma excelente oportunidade para os fãs de RPGs: Eternal Strands, um dos primeiros lançamentos de 2025, terá uma demo disponível a partir de 21 de janeiro. Isso permitirá que os jogadores experimentem o jogo antes de seu lançamento oficial em 28 de janeiro de 2025.

Um novo RPG de Mike Laidlaw

Eternal Strands é um action RPG imaginado por Mike Laidlaw, conhecido por seu trabalho como diretor criativo na aclamada série Dragon Age. Neste novo título, os jogadores assumem o papel de Brynn, uma guerreira determinada a desvendar os segredos de uma civilização antiga conhecida como Enclave.

Lançamento e plataformas de Eternal Strands

Eternal Strands está agendado para ser lançado em 28 de janeiro de 2025 e estará disponível para PCXbox Series e PS5. A demo, que será lançada em 21 de janeiro, permitirá aos jogadores experimentar pela primeira vez o combate inovador do jogo, que se baseia na manipulação de elementos e temperatura para fragilizar os adversários.

Inspirações e jogabilidade

Laidlaw revelou que se inspirou em jogos como Zelda: Breath of the WildDragon’s Dogma e Shadow of the Colossus para criar a jogabilidade de Eternal Strands. A estética do jogo foi influenciada pelas novelas visuais europeias, resultando em um visual único e cativante.

Equipe e tecnologia

Desenvolvido por uma equipe de menos de 70 pessoas, Eternal Strands foi criado utilizando o poderoso Unreal Engine 5, garantindo gráficos impressionantes e uma experiência de jogo fluida e imersiva.

O que esperar da demo de Eternal Strands

A demo de Eternal Strands permitirá aos jogadores explorar uma parte do mundo do Enclave, experimentar o sistema de combate baseado em elementos e temperatura, e obter um vislumbre da narrativa envolvente que Laidlaw e sua equipe criaram. Esta é uma excelente oportunidade para os jogadores decidirem se desejam adquirir o jogo completo no lançamento.

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