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People Can Fly anuncia estar trabalhando em Gears of War: E-Day

Novo capítulo da saga promete ação intensa e narrativa rica.

Hoje, foi anunciado que a People Can Fly está co-desenvolvendo Gears of War: E-Day em parceria com o estúdio The Coalition, da Xbox. O desenvolvedor polonês tem uma longa história com a franquia, que remonta à época em que a série pertencia ao seu criador original, a Epic Games. A People Can Fly foi parceira de co-desenvolvimento em Gears of War 1-3 e a desenvolvedora principal de Gears of War: Judgment.

Sebastian Wojciechowski, CEO da People Can Fly, afirmou: “Retornar para colaborar no próximo capítulo dessa saga lendária é tanto um privilégio quanto uma oportunidade empolgante de construir sobre a ação intensa e a rica narrativa que os fãs adoram. Somos profundamente gratos pela confiança e apoio de nossos parceiros nesta jornada.”

Gears of War - E-Day (1)

A Microsoft anunciou a próxima entrada principal na série Gears of War durante o Xbox Games Showcase do último verão. Gears of War: E-Day é descrito como uma história de origem que “retrata o horror da invasão Locust no Dia da Emergência pelos olhos de Marcus Fenix”. Após a revelação, foi sugerido que a Microsoft poderia lançar o jogo em 2025.

Mike Crump, chefe de estúdio da The Coalition, disse no anúncio de hoje: “Gears of War: E-Day não é apenas nosso próximo grande jogo; é um retorno ao que torna os jogos Gears of War especiais e autênticos. Estamos satisfeitos por fazer parceria com os talentosos profissionais da People Can Fly, que fazem parte do legado de nossa franquia há tanto tempo.”

Gears of War - E-Day (2)

Guillaume Barry, diretor de desenvolvimento da People Can Fly, acrescentou: “Nossa equipe na People Can Fly, composta por fãs dedicados de Gears of War, está colocando tudo o que temos para criar uma experiência que superará as expectativas. Embora não possamos compartilhar mais detalhes ainda, estamos ansiosos pelo dia em que poderemos mostrar todas as coisas emocionantes em que estamos trabalhando.”

No mês passado, a People Can Fly anunciou planos para demitir um número significativo de funcionários devido a “pressões externas do mercado”. O CEO Wojciechowski explicou que o estúdio, conhecido por jogos como Painkiller, Bulletstorm e Outriders, estava “suspendendo ou se separando de mais de 120 talentosos Aviators” enquanto reduzia seus planos de autopublicação e suspendia o trabalho em um jogo não anunciado.

Marcelo Rodrigues

Old Gamer, se aventurando no ramo dos video-games deste o Atari. Já foi só do lado "Azul" da Força, mas hoje distribui sua atenção para todas as plataformas. Apesar de jogar todos os estilos, Adventures e Plataformas ainda tem um lugar especial em seu coraçãozinho.
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