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Black Myth: Wukong alcança 25 milhões de cópias vendidas globalmente
Jogo chinês conquista o mundo com vendas recordes.
Lançado em 20 de agosto de 2024, o tão aguardado Black Myth: Wukong, produzido pela desenvolvedora chinesa Game Science, segue quebrando recordes e consolidando sua posição como um marco na história da indústria dos games. O jogo atingiu a impressionante marca de 25 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, de acordo com a análise da Niko Partners.
Um lançamento marcado por recordes
Desde seu primeiro dia nas prateleiras digitais e físicas, Black Myth: Wukong já dava sinais do impacto que causaria. O título vendeu 10 milhões de cópias apenas nos três primeiros dias após o lançamento. Em duas semanas, esse número saltou para 18 milhões, deixando claro que o jogo era um fenômeno comercial.
Esses números não são apenas impressionantes, mas também um reflexo do crescente apelo global da indústria chinesa de jogos, que até então era mais conhecida por seus títulos para dispositivos móveis e MMORPGs voltados para o mercado asiático.
Por que Black Myth: Wukong é tão especial?
Inspirado na lenda milenar do Rei Macaco (também conhecida pela obra Jornada ao Oeste), Black Myth: Wukong combina a autenticidade cultural das narrativas chinesas com a qualidade técnica de um verdadeiro jogo de alto orçamento (AAA).
O título entrega uma experiência visual impressionante com gráficos de última geração, que exploram todo o potencial da Unreal Engine 5, e uma jogabilidade refinada que mistura combates intensos e desafiadores, típicos de títulos de ação como Dark Souls. O apelo cultural, junto à qualidade técnica, ajudou o jogo a conquistar tanto jogadores orientais quanto ocidentais, que elogiaram sua representação única e inovação.
Confira nossa análise aqui.
Impacto na indústria chinesa de jogos
O sucesso de Black Myth: Wukong vai muito além de sua performance individual. Ele serve como um marco para a indústria de jogos chinesa, mostrando que o mercado asiático consegue criar produtos capazes de competir diretamente com gigantes ocidentais, como a Sony, Microsoft e estúdios renomados como FromSoftware e Naughty Dog.
Nas palavras de analistas do mercado, esse sucesso está inspirando outras desenvolvedoras chinesas a investir em projetos de grande escala e a mirar no mercado global. Empresas gigantes como a Tencent já estão reestruturando seus recursos para apostar em títulos AAA que possam conquistar tanto o público nacional quanto internacional.
Além disso, o desempenho de Black Myth: Wukong surge após anos de restrições governamentais sobre a produção de jogos na China. Agora, vemos sinais de um possível renascimento da indústria do país, com produções de destaque projetando a cultura chinesa para um público global.
Muito além do jogo
Além das vendas estrondosas do jogo, a loja oficial de produtos relacionados a Black Myth: Wukong na plataforma Tmall também teve resultados impressionantes. Nos primeiros três dias de funcionamento, arrecadou cerca de US$ 410.000 em merchandising, provando que o interesse pela obra vai além do controle do jogador.
Itens como action figures, roupas temáticas e outros produtos licenciados reforçam o impacto cultural de Black Myth: Wukong, transformando-o em um verdadeiro ícone de sucesso tanto no setor de jogos quanto no mercado de entretenimento.
E você, já experimentou Black Myth: Wukong? O que achou do game? Compartilhe sua opinião nos comentários e participe dessa conversa sobre um dos maiores sucessos da história recente dos videogames!