A Microsoft está reformulando sua estratégia de distribuição no mercado de games. Em entrevista ao XboxEra Podcast, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, revelou os motivos pelos quais o Xbox está lançando cada vez mais títulos no PlayStation 5. Segundo ele, Xbox jogos no PS5 fazem parte de um novo foco da empresa, que prioriza a expansão do público em vez da dependência da exclusividade.
De exclusividade a acessibilidade: a nova visão do Xbox
No passado, Spencer já havia criticado a taxa de 30% cobrada pela Sony em vendas de jogos no PS5, alegando que esse dinheiro era usado para garantir acordos de exclusividade de terceiros. No entanto, o cenário mudou. Agora, em vez de insistir para que os jogadores migrem para o Xbox, a marca está buscando oferecer seus jogos em mais plataformas.
“Não estou mais tentando trazer todo mundo para o Xbox”, disse Spencer. “As pessoas estão investidas onde seus jogos estão, então vamos permitir que mais jogadores tenham acesso.”
Xbox lucra mais com jogos no PS5?
Ao ser questionado se a empresa mudou de ideia sobre a fatia que repassa à Sony, Spencer reconheceu que agora o importante é o 70% das vendas que ficam com o Xbox. Ele destacou que essa receita permite investimentos em novos jogos e serviços.
Além disso, a Microsoft continua apostando forte em seu próprio ecossistema, reforçando que o Xbox ainda é a melhor plataforma para jogar seus games, mas sem forçar essa escolha aos consumidores.
Transparência e abertura: Developer Direct foi um exemplo
Outro ponto discutido foi a transparência nas apresentações da Microsoft. Diferentemente da Sony e Nintendo, que costumam esconder a chegada de jogos a outras plataformas até um anúncio posterior, o recente Developer Direct já exibiu logotipos do PS5 e Nintendo Switch.
“Quero ser transparente com as pessoas”, afirmou Spencer. “Se nossos jogos forem lançados no Switch ou no PlayStation, as pessoas devem saber onde encontrá-los.”
Mais jogos do Xbox no PS5 no futuro?
A estratégia do Xbox jogos no PS5 parece um movimento definitivo da Microsoft. A ideia é garantir que seus títulos alcancem o maior número possível de jogadores, mantendo ao mesmo tempo a força do ecossistema do Xbox.
Com essa abordagem mais aberta e menos focada em exclusividades rígidas, será interessante ver o impacto dessa decisão no futuro da indústria dos games.