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Roland-Garros eSeries 2025 retorna com formato inédito e capitães lendários

Torneio de tênis virtual, Roland-Garros eSeries, bate recordes e retorna com formato inédito e capitães lendários em 2025

O Roland-Garros eSeries by Renault, maior torneio de eTennis do mundo, retorna em 2025 para sua 8ª edição com novidades. Desde que o Tennis Clash se tornou o jogo oficial da competição em 2022, o evento segue em crescimento. Em 2024, mais de 548 mil jogadores de 215 países participaram, mais que o dobro de inscritos em relação a 2022. A final do último ano reuniu 200 espectadores no Tenniseum de Roland-Garros e ultrapassou 200 mil visualizações na Twitch do apresentador Samuel Étienne.

A competição volta ao icônico Tenniseum com a Renault como patrocinadora principal e a Mastercard como parceira oficial. A Federação Francesa de Tênis (FFT) continua investindo na profissionalização do eTennis, proporcionando uma experiência cada vez mais imersiva. A disputa acontece novamente no Tennis Clash, desenvolvido pela Wildlife Studios, um dos principais jogos do gênero, com mais de 5 milhões de jogadores ativos mensalmente.

A edição de 2025 trará um formato inédito de equipes, cada uma liderada por uma lenda do tênis francês. Gilles Simon, ex-top 10 mundial, já foi confirmado como um dos capitães. Antes da final, os competidores passarão por um período de treinamento no centro de alto rendimento da GameWard, sob a supervisão de Julien Benneteau. A decisão está marcada para 24 de maio de 2025, com transmissão ao vivo na Twitch e uma premiação total de €5.000.

As qualificatórias ocorrem entre março e abril e estão abertas a todos os jogadores por meio do aplicativo Tennis Clash. As melhores jogadoras femininas das duas primeiras etapas garantem vaga na Fase Final, reforçando o compromisso da FFT com diversidade e inclusão.

Calendário das Qualificatórias

  • OQ #1: 6 a 11 de março de 2025
  • OQ #2: 20 a 25 de março de 2025
  • OQ #3: 3 a 8 de abril de 2025
  • Grand Tour: 24 de fevereiro a 23 de março de 2025

Saulo Fernandes

Publicitário de formação, editor do Gamers & Games desde 2015. Gosto de jogos de exploração, aventura e corrida, comecei a jogar no Master System, mas o meu console queridinho até hoje é o GameCube.
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