
Eidos-Montréal demite 75 funcionários em nova rodada de cortes
Estúdio da Embracer sofre com fim de projeto e não consegue realocar equipe.
A Eidos-Montréal, estúdio conhecido por seu trabalho em Deus Ex e parte do portfólio do Embracer Group, anunciou nesta semana a demissão de até 75 funcionários. A razão, segundo comunicado divulgado na página oficial do estúdio no LinkedIn, foi o término de um dos “mandatos” (projetos) atuais do estúdio, que não podia ser absorvido por outras equipes internas.
“Não é um reflexo da dedicação ou das habilidades dessas pessoas,” diz o estúdio.
“Mas infelizmente, não temos capacidade para alocá-las em nossos demais projetos e serviços em andamento.”
Nova onda de demissões em menos de dois anos
Essa nova rodada de demissões na Eidos-Montréal segue um padrão cada vez mais preocupante na indústria de jogos — e dentro da própria Embracer. Em janeiro de 2024, a empresa já havia dispensado 97 funcionários após o cancelamento de um novo jogo da franquia Deus Ex, que sequer havia sido anunciado.
Em ambas as ocasiões, o estúdio citou o contexto “econômico global” e as “dificuldades enfrentadas pela indústria” como motivação para os ajustes. O principal fator, no entanto, parece estar diretamente relacionado ao amplo programa de reestruturação da Embracer Group, iniciado em meados de 2023.
Embracer: de expansão agressiva a cortes massivos
Para entender o cenário, é necessário voltar a 2022, quando a Embracer adquiriu a Eidos-Montréal e a Crystal Dynamics (criadora de Tomb Raider) da Square Enix. A aquisição fazia parte da grande estratégia de expansão da empresa sueca, que comprou diversos estúdios, jogos e propriedades intelectuais ao longo dos anos.
Mas em 2023, o cenário mudou radicalmente. A Embracer anunciou um programa de corte de custos que incluía:
- Fechamento de estúdios como Volition (Saints Row), Free Radical Design e Campfire Cabal.
- Venda de estúdios, como a Gearbox Software (Borderlands), adquirida pela Take-Two por US$ 460 milhões.
- Cancelamento de projetos, como o novo Deus Ex da Eidos-Montréal.
Fim de “mandato” pode estar ligado a Fable
A Eidos-Montréal foi confirmada no ano passado como parceira auxiliar da Playground Games no desenvolvimento do novo Fable, da Xbox Game Studios. Ainda não se sabe, no entanto, se o “mandato encerrado” citado no comunicado está relacionado a esse envolvimento com Fable ou a um projeto diferente.
Até o momento, nenhum novo título principal da Eidos-Montréal foi formalmente anunciado, o que levanta dúvidas sobre os próximos passos do estúdio, que se encontra em uma posição cada vez mais delicada.
Estúdio oferece suporte aos despedidos
Apesar da difícil decisão, o estúdio informou que está trabalhando para apoiar os profissionais demitidos durante sua transição para o mercado de trabalho. Os 75 funcionários deixaram claro impacto em diferentes áreas do estúdio, incluindo programação, design e produção.
“Esses talentos experientes estão agora disponíveis no mercado,” afirmou o estúdio, manifestando confiança nas capacidades da equipe que está saindo.