Análises
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Elden Ring: Nightreign – Uma nova experiência Souls que ainda precisa de ajustes | Impressões do Beta
A proposta multiplayer é ambiciosa e divertida, mas a reciclagem de conteúdo e a falta de novidades podem comprometer seu…
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Chernobylite 2: Exclusion Zone – Impressões da demo | Análise
Em relação ao conteúdo, esta sequência de certa forma empolga e o título aparenta ter potencial para superar seu antecessor.
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Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii – Um jogo que ninguém esperava, mas que todo fã precisa jogar | Análise
Sendo mais um spin-off da série Like a Dragon, Pirate Yakuza in Hawaii chega finalmente com uma história focada no…
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Lost Records: Tape 1 “Bloom” – Uma boa música, mas sem ritmo | Análise
Don't Nod tenta emplacar um novo Life is Strange, mas faltou o estúdio de Montreal ensaiar mais.
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Project Tower – Quando Returnal encontra Doom | Análise
Embora os cenários e os biomas sejam visualmente impressionantes, a falta de uma progressão mais consistente entre as áreas da…
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MACROSS -Shooting Insight- – Finalmente chegou ao ocidente, mas não é a melhor entrada da série | Análise
A história de MACROSS Shooting Insight tem uma proposta boa, mas um desenvolvimento arrastado pela forma com que ela é…
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Tomb Raider IV – VI Remastered – Um tributo nostálgico e respeitoso ao clássico! | Análise
Tomb Raider IV – VI Remastered se destaca com uma coletânea substantivamente capaz de sobressair no cenário atual
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Diablo IV – Impressões da Temporada da Bruxaria | Análise
A Temporada da Bruxaria é definitivamente um bom momento para retornar a jogar Diablo 4, lembrando que o conteúdo de…
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Call of Duty: Black Ops 6 Passe de Batalha T02 – Possui muitas recompensas, e isso é um problema | Análise
Visuais incríveis e recompensas atrativas são ofuscados por uma experiência de progresso que exige muito tempo e investimento.
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Mark of the Deep – Um mar de referências com alguns naufrágios pelo caminho | Análise
Um Metroidvania com toques Soulslike que tenta, mas nem sempre entrega o que promete.
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